Xbox: El dinero es tanto el problema como la solución
El barco de Phil Spencer viene funcionando a fuerza de Game Pass y adquisiciones escandalosas, ¿es suficiente comprar estudios para asegurarse grandes juegos?
Videojuegos y cierres de servidores: la letra chica ataca otra vez
El tiempo pasa, las generaciones avanzan y las empresas abandonan sus juegos y consolas para enfocarse en sus productos más recientes. ¿Es realmente inevitable que cierren los servidores?
La gran pregunta del mundo del gaming: ¿Los juegos de mi biblioteca digital no son míos?
Hace casi dos generaciones que nos convencieron de las ventajas de tener una biblioteca de juegos digitales pero los problemas de la letra chica del contrato están cada vez más vigentes
Dragon’s Dogma 2 vende 2.5 millones de copias en menos de dos semanas
El juego de Capcom consigue un alto número de ventas a pesar de la controversia por sus microtransacciones
Remasterizaciones en la industria de los videojuegos: ¿Preservación o dinero fácil?
A los dueños de las grandes IP del pasado les encanta volver a vendernos los mismos juegos con pequeñas actualizaciones, pero las remasterizaciones ocupan un lugar mucho más importante en la industria
Los remakes de Max Payne 1 y 2 cuentan con el mismo presupuesto para su desarrollo que el aclamado Alan Wake 2
Financiado por Rockstar Games, el regreso del personaje contará con aproximadamente 75 millones de dólares, según Remedy Entertainment
PlayStation Plus vs Game Pass: ¿Evolución forzada?
Los servicios de suscripción pasaron de ser una herramienta en la guerra de las consolas a generar un cambio de paradigma en el gaming. ¿Cómo llegamos a este punto?